作者:完美動力教育 發布時間:2020年05月09日
大家好,繪畫的小伙伴們有沒有這樣的經歷:同樣的線條別人畫出來就好看?同樣的主題別人表達出來的構圖就比你生動?諸如此類還有很多,為什么呢?
決定性因素——審美
說起來審美這個似乎很飄忽的東西,就像是你問一個高手為什么會這樣畫”,他會回答你:“我也不知道,就覺得這樣畫好看,順眼。”
順眼這個詞該怎么解釋呢?其實就是在他的審美里,他看到的對比、虛實、構圖、色彩感 、素描感、故事感,跟你看到的不一樣。
如果說技巧是學習繪畫的磚瓦的話,那么審美就是你要構建的花園,是容納技巧的容器,擴大花園才能容納你學到的技藝,才會做到合理的取舍,也就是所謂的“順眼”。
有同學肯定會跳出來說:這個我當然知道!審美嘛!就是去看好的、美的東西,多去看畫展、攝影展、逛博物館就行了!
我想說的是,美是無處不在的,你腳上穿的運動鞋,配色、裁剪、曲線感等等,都是設計師經過無數的取舍給你制造的美感,真正停下來思考才能感知到設計師營造的美感和想法。
舉個栗子,看到這樣一幅“簡單”的作品時,你是不是想著“這個我也會”?
當你出現這個想法的時候,說明你已經忘記了觀察,因為你簡單的以為看到就是得到。那應如何欣賞作品呢?
以梵高、畢加索的作品為例,在看之前,你可以先了解一下他們那個時代之前的藝術是什么樣子的,然后再想想你能突破現有的藝術再創作全新的藝術么?
偉大性因素——思考
提高審美不在于你逛了多少美術館、博物館,而在于你能否真正做到:看任何設計前先觀察思考一分鐘。
有了謙遜的態度,懂得去認真欣賞作者的意圖就能沒問題了么?并不是。
接下來,從電影方向來闡述這個問題,大多數人認為故事是電影的主要條件,一部沒有故事的電影大都會得到一句“看不懂”差評。比如《東邪西毒》、《一步之遙》這類荒誕、不符合故事邏輯的電影,很多人表示自己看不懂。
其實這個問題很好回答:電影的表達不是故事,而是信息。一部電影只要給了你足夠多的信息,觀眾就會產生聯想,而這些能讓大多數人看懂的電影,信息大多是直觀的,但這并不能說明削弱故事感的電影就是垃圾電影。
歌曲也是一樣的,我相信很多人在不能完全聽懂各種的音樂形式,也享受在歌曲中,耳機里傳來黑人音樂、電子迷幻音樂時,你任然會隨之律動。
繪畫藝術也一樣,當年我也看不懂畢加索的《格爾尼卡》,后來才明白,這幅畫隱喻表達的是作者想讓你通過畫自行產生聯想,而不是直接告訴你畫里信息。
繪畫藝術也一樣,當年我也看不懂畢加索的《格爾尼卡》,后來才明白,這幅畫隱喻表達的是作者想讓你通過畫自行產生聯想,而不是直接告訴你畫里信息。
就像高僧說話一樣,如果太直白,就只有一個意思,而讓你的大腦自己去理解信息,就會產生千千萬萬個哈姆雷特,是這個道理吧?
從信息入手,你看待畫面的時候就不再執著于懂什么,而是體會,這樣你看待審美的方式就變成了感受,而不是單一直白的理解,這樣所謂縹緲的審美就和你的大腦感知記憶結合了,會讓你逐步提高審美意識。
關鍵性因素——適合
最后一點也是最關鍵的,就是博覽群書才有對寫作的判斷,吃遍天下美味才能知道什么是適合自己的。
所以,不要排斥任何風格,你看著K大的畫才知道原來2次元也可以這么美,而不是再說“老子就是喜歡真實一點的風格”這樣直白的話。
其實美術風格是一直在變化的,一味停滯不前就會產生審美疲勞,當別人已經在嘗試新突破的時候你還在抱殘守缺。
讀完這篇小文章,雖然不能讓你短時間內審美瞬間飛躍,但能讓你認識到審美上的一些錯誤。美的大門一直為每個細心的人打開著,門打開的時候才是接納包容的時候。最后,讓我們一起感謝楊老師的今日分享。