- Autodesk送福利了,好東西就是要和大家分享啊!
值此夏秋交接之際,讓我們盤點一下,在過去的炎炎八月,發生了什么重大事件呢? 八月初, Autodesk公司發布Bifrost for Maya擴展插件以及介紹視頻,從此遠離五毛錢特效,一插件在手,特效我都有,同學們再也不用擔心手殘了!
視頻中可以看到,Bifrost可以模擬煙霧,火焰,雪花,沙子,布料等效果,而且多種類特效還可以有互動效果。
你還在做五毛特效嗎
關鍵是,Bifrost是新的基于節點的可視化編程環境(類似于Houdini制作流程),可以說是maya特效一次大的變革,之后的發展有可能讓maya特效回到影視特效行業的主導軟件。
如此重大的更新,也給我們帶來更大的挑戰。同學們也要不斷更新自己的知識庫,與時俱進啊!
下面我們具體看看都能快速實現什么效果:
01 高細節的煙霧,火焰和爆炸
使用新的基于物理的空氣動力學和燃燒解算器,現在可以創造看似自然的煙霧,火焰和爆炸。
02 逼真的雪花,沙粒和泥土
全新的點物質算法,可以模擬逼真的雪花,沙粒和泥土。
03 程序化建模
世界充滿了纖維。從毛發和毛皮到絨毛,衣服,草,線和灰塵,Bifrost可以簡單地在程序上模擬由多根纖維(或股線)組成的東西。
04
逼真的預覽
可以直接使用Arnold for Maya進行渲染,并且可以在Viewport 2.0中
查看接近最終效果的預覽,有助于消除在照明和渲染后效果的猜測。
05
提供預設庫, 可以快速創建
在新的Bifrost瀏覽器中探索預先構建的Bifrost圖形庫,以快速創建美觀效果。
以上,是對該插件的一個簡單介紹,感興趣的同學們,快去嘗嘗鮮吧! 老師當然希望所有同學感興趣啦